воскресенье, 10 февраля 2013 г.

виртуальная жизнь


Виртуальная жизнь в игре - уход от реальности ?

 Вначале одно примечание: под компьютерными я буду иметь ввиду истинные игры.Не пасьяны, маджонги и зумы, а непосредственно реальные игры Я думаю здесь  и пояснять не надо.
  Лукьяненко считал, что ,собственно, заинтересованность виртуальностью иногда даст почву кризису народонаселения территории и последующей его погибели. Хотя поскольку на то они и фантасты, чтобы некординально приукрашивать? Да, конечно.
  Понаблюдаем, собственно, что было в прошедшем. Люди каждый день стремились уйти от реальности, чтобы не сломаться от каждодневных заморочек, и рисовали для себя миры, где данные проблемы решены. Как скоро первобытные представители сильного пола бегали за мамонтами, их женщины, чтобы не думать про то, что мужа могут уничтожить, живописали на стенах картины победы над животным. В средние века крестьяне знали,что собственно им не выбраться из ежедневной рутины, и ведали ребятам басни, уводили в миры, где душа была главнее, нежели деньги. Светские представительницы слабого пола xix века читали романы о великолепной любви, а в реальности их давали замуж по договору...
  По этой же логике понимаем, что собственно люди хотят что-нибудь нового, приключений, свежайших " белых как снег пятен ", какие допустимо освоить. А все те, кто в средние века пошел бы осваивать Сибирь, сейчас просиживают в онлайновых играх...     Просто в следствии этого собственно нечему и некоему бросить вызов в реальности.Это значит что, компьютерные игры – это ведь уход от реальности? Да. Как книги и живопись.
 Но попытаемся посмотреть с другой стороны.Чем интереснее и многограннее человек тем труднее сделать для него иллюзию, чтобы он поверил в нее.Значит игры это своего рода естественный отбор,чтобы слабые духом остались в виртуальных мирах, а сильные правили миром.

Комментариев нет:

Отправить комментарий